在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏中玩家需要在宿舍利用手上手电筒寻找钥匙。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

猫夫人(The Cat Lady)

indienova.com/game/the-cat-lady/

透过梦境,她又能隐约听到现实世界她朋友发现她倒在卧室地板上所发出尖叫声,救护车呼啸着载着她赶往医院……但是,她预感到一些可怕事将要发生,她身边将会遇到五个人。其中一个将会使她生活了好转机。……第六JOE家似乎隐藏剧情,百度百科上说和另一个游戏有关

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856

五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材制作……地图重构和之前一样,现在看好久之前设计东西一定是不满意,所以我对第六地图进行了重构,花费了一些时间……因为我还有一份与游戏无关,要糊口工作😢所以开发时间是一些被占用,想对各位朋友说句十分抱歉!

养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

游戏特色:* 游戏里有众多原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱风格与造型……如果有什么疑问或者想法都可以直接跟开发者联系或者与其他玩家交流:欢迎大家加入养崽大佬群:215338067想了解更多游戏资讯,请搜索微公众号……:煤球偶像商务合作:892717343@qq.com 游戏特性: * 游戏里有众多原创角色,各具特色

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

发起:我埋真可爱 新立项一个游戏(左右为难)这是一款叙事类互动作品-玩家在这个作品中将对自己选择进行负责这将是一场无法回头灵魂拷问之旅任何选择没有对错也没有后悔……-全篇一共会分成三内容做先做第一预计是2-3个月完成会优先做ios端~有感兴趣小伙伴务必联系我!……欢迎想法同学多来勾兑

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092

开发之初一张概念图,一些设计被保留,一些设计被放弃,一些设计还没实现Haak这个项目启动在2018……,甚至比不了1998年某天,因为那天学校组织看电影,我暗恋女同学万绮雯正好坐在我后面,她和闺蜜窃窃私语在我鼓膜震动回响……战,目前用是空洞骑士里的假骑士资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

时间控件是在程序很常见控件,计时结束后,就会触发相关事件。……你设置变量值是让它等待多少帧,当指定帧数被渲染之后,相关代码就开始执行。……但是这还不够,因为玩游戏胜就有败。下一,讲如何设置获胜条件和失败条件

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

,内容定为包含程序员冷笑话故事视频,形式为基于文字冒险游戏呈现方式的模板,实现方式是Unity。……之前突然发现我文章被录入诺娃公众号定期开发报告了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些……,也许一天真的能达到质量优秀客观上适合被转载存在~

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/game/celv-run

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……在 CelV Run 中,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 13 个可能等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)